Esta foto la posteé en Facebook el 25 de Noviembre de 2016, y fue la primera demostración pública de lo que estaba haciendo. En aquel momento todavía no me encontraba cómodo con el Maya, y viéndolo con perspectiva, tengo que decir que ahora el diseño no me gusta en ebsoluto. Lo veo como los inicios de un principiante. Hay que decir que al final este modelo no se ha usado en el juego, sino una variación del mismo. Menos mal.
Tenía muchísimas ganas de meterme con este juego, aunque también me daba mucha pereza empezar por la cantidad de cosas que puedo contar de él. La razón de mi escasez de posts de los últimos años ha sido principalmente que cada uno de ellos me supone varios días de documentación y escritura, aparte de la reinstalación de cada uno (huelga decir que todos los juegos que comento son originales de mi colección) y la posterior lucha con sus configuraciones, el retoque de las capturas, y un sinfín de detalles que ya no voy a seguir explicando. La cosa es que cuando me pongo a pensar en este clásico, me entra un vértigo indescriptible, ya que se trata “de lejos” del juego en el que sin duda más horas de mi vida he invertido. Prácticamente mi afición por todo lo relacionado con la Segunda Guerra Mundial tiene su origen en mi obsesión con este juego y sobre todo, por su magnífico libro/manual, una pieza canónica de escritura que implica no sólo la pertinente información del juego y cómo domina
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